建筑模型的噴漆工藝與常規(guī)的噴漆工藝工序有所不同,其根本在于在建筑模型制作中對(duì)于噴漆工藝的利用,只是追求涂飾面層的色彩表達(dá)和視覺(jué)仿真效果。根據(jù)這—宗旨,作為模型制作者除了要掌握基本的建筑模型">建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過(guò)程中調(diào)整制作工序。除此之外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見(jiàn)的各種工藝缺陷、成因及修補(bǔ)工藝。
在建筑模型色彩面層噴涂工藝環(huán)節(jié)中,一般常見(jiàn)的面層工藝缺陷有下列幾種:
。保示鶆蚨炔
視覺(jué)表象:面層漆賊型后,漆膜的局部呈現(xiàn)色彩均勻、色相混雜。
成因分析:
。ǎ保﹪娡吭O(shè)備重復(fù)使用時(shí)未淸洗干凈;
。ǎ玻┦褂貌煌盗械膯紊峄蛏刚{(diào)制復(fù)色漆時(shí),色母混融性差;
(3)所用的溶劑溶解力不強(qiáng)或噴涂前未對(duì)油漆進(jìn)行充分?jǐn)嚢琛?/span>
2、流掛
視覺(jué)表象:在噴漆過(guò)程中或面層漆膜成型時(shí),漆膜局部或邊緣處呈現(xiàn)過(guò)厚現(xiàn)象,出現(xiàn)下流。如圖所示
成因分析:
。ǎ保┨砑舆^(guò)量稀釋劑,使漆料的黏稠度降低;
。ǎ玻﹪姌屢苿(dòng)速度過(guò)慢,一次性噴涂的漆膜過(guò)厚;
。ǎ常┲貜(fù)噴涂過(guò)程間隔時(shí)間過(guò)短,漆膜未充分固化即進(jìn)行覆涂。
3.橘皮
視覺(jué)表象:面層漆膜成型后,漆膜呈現(xiàn)橘皮狀面層。
成因分析:
。ǎ保﹪姌寚娮焓、腿空氣壓力調(diào)節(jié)不當(dāng);
(2)漆料與稀釋劑配比不當(dāng),黏稠度過(guò)大,影響漆膜流平;
。ǎ常┢醿(nèi)組份嚴(yán)重沉淀,噴涂前未進(jìn)行充分?jǐn)嚢,噴涂后各組份干燥不均。
通過(guò)以上列舉、分析與歸納,這些工藝缺陷的產(chǎn)生都與漆料和輔料的配比及噴涂的方法有關(guān)。因此,模型制作人員在具體操作時(shí),一定要根據(jù)所使用漆料的類(lèi)型嚴(yán)格地進(jìn)行漆料組份配比。同時(shí),根據(jù)被噴涂物體造型選擇最佳的噴涂方式,要嚴(yán)格地按噴涂工藝要求去操作。只有這樣,才能確保面漆涂層成型后的色相、色度及飽和度均達(dá)到預(yù)期視覺(jué)效果。從而快捷、高效、高仿真地完成建筑模型的色彩面層制作。